第179章 建議刪除reaper
盡管前期【反擊風暴(E)】冷卻很長,但除了面對瑞茲等長手弱勢英雄的少數情況以外,武器1級仍然還是得學習E技能。
這個技能是武器的靈魂,有E和沒E的武器,是兩個英雄。
隨著雙方兵線的碰撞,對線期是正式開始。
導播很會來事,鏡頭在第一時間便對準了上路,Reaper武器與Smeb劍姬——
陳子悠運氣有點差,第一枚破綻直接刷到了正面,Smeb自然毫不猶豫地上前戳破,帶掉武器的一層血皮,隨后拉開距離。
武器也沒有開E擋下這發普攻……
可以擋,但沒必要。
就算開E擋下了這發普攻,武器也沒法反打劍姬,因為劍姬還有Q可以拉開距離。
相反,破綻持續時間有足足15s的時間,這次被擋了,劍姬大不了等會再來一次,除非武器不補刀,否則這枚破綻是必然會被打破的。
所幸,還不如讓劍姬消耗點血,讓破綻早一點刷到對武器有利的位置。
這就是陳子悠的判斷取舍。
另一邊,在普攻擊破了武器破綻后,Smeb也沒有貪心的再接一發Q,而是直接憑借加速后退。
他如果敢隨便交Q進攻,武器就敢開E反打一套,那樣得不償失的,反而是劍姬。
以Reaper那怪物般的反應速度,說不定還能擋下Q技能的傷害,那樣劍姬就虧的更慘了。
對線期剛開始的一發普攻,就蘊含了數波心理博弈和細節處理。
場外的觀眾和解說,很難感受到這種深層次的對決。
之前說了,會玩的劍姬會在武器Q突臉的瞬間預判開W,讓W命中。但這里還有另外一種情況,在武器Q突臉的時候,如果劍姬跟武器距離很近的話,“跳斬”動畫時間太短,劍姬W其實也無法命中……
其關鍵,就是距離的把控。