第277章 你不要過來啊!!
英勇投彈手·庫奇,重做的技能只有一個,那就是被動。
舊版飛機的被動,是普攻會造成額外10%的真實傷害。飛機的總攻擊力越高,那10%的真實傷害就越高——非常的簡單粗暴。
這導致之前舊版的飛機,定位是一個‘前中期’的ADC。
因為他的真實傷害,在雙方血量都沒有成長起來之前,配合技能,打人非常之疼,相反,一旦對方血量起來了,飛機被動所賦予的真實傷害就有點不夠了。
但重做之后的飛機,卻不同了。
如今庫奇的普攻,會造成額外50%的魔法傷害,并且,其中有一半的普攻傷害被轉化為魔法傷害。在游戲8分鐘之后,每隔一段時間,基地就會出現一個‘彈藥包’,強化庫奇的w技能。
重做的飛機出來以后,由于他是射手英雄,普攻還能暴擊,讓魔法傷害翻倍,最近中單飛機在韓服非常的流行。
可是——
“上單飛機是什么意思?”長毛不解道。
“其實,上單和中單的英雄,都是可以打單人線的英雄,嚴格意義上很難被區別。”蘇小妍說道。
“像亞索,卡薩丁,魚人,很多的中路英雄都能去打上,而泰坦,塞恩這種上路英雄也能去打中。我們之所以覺得法師和刺客就該呆在中路,其實是因為以往固定的慣性思維。”
是的,從S6開始,上單和中單除了分路和該承擔的團隊責任以外,從英雄上已經沒辦法區分開來了。
到了S8、S9時期,上單和中單的英雄可以搖擺,是非常正常的事情,什么銳雯、劍魔、蘭博、凱南、妮蔻、塞拉斯……等等,都是可中可上,精通兩種姿勢的英雄,其中大部分甚至還精通第三種姿勢,可以跑去打野。
無論是由中轉上,還是由上轉野,這種換位置的行為,本質上都是為了避開天敵,在更好的環境中或發育等團,或克制敵方的英雄選擇。
飛機在中路,面對爆發傷害高的英雄,略顯吃力。
這把的辛德拉就是例子,和她對線,看看那雙大長腿,飛機一個不慎就會被單殺。
既然如此,將飛機轉到上路,去打一個對線無壓力的巨魔,也是理所當然的事情。
而且——