第197章 “毒守替”戰(zhàn)術(shù)初顯崢嶸
大舌頭的訓(xùn)練家想的很簡單,按照常識(shí)鬼斯肯定是特攻向培養(yǎng)的精靈,他讓大舌頭率先使出瞬間失憶,特防上升兩級(jí)之后再配合他花高價(jià)買來的每回合都可以恢復(fù)體力的攜帶物“吃剩的東西”,就是累死這只鬼斯也沒法對(duì)大舌頭造成什么致命傷害。
雖然對(duì)面的閃光鬼斯珍貴無比,一登場確實(shí)讓他羨慕不已。但是閃光又不能當(dāng)飯吃,又不能改變鬼斯的種族值。他就不相信這只鬼斯能夠打的動(dòng)他的特防加二的大舌頭。
只能說這個(gè)世界上的人對(duì)于精靈對(duì)戰(zhàn)的認(rèn)識(shí)還是太淺薄了,能夠不上來就大招對(duì)轟就已經(jīng)算是對(duì)戰(zhàn)高手了。
夏天給鬼斯制定的“毒守替”戰(zhàn)術(shù)對(duì)于這個(gè)世界來說就是降維打擊。雖然之前的“小泉城杯”比賽上有人用妙蛙草使出過簡化版的“毒守替”戰(zhàn)術(shù)。但是也只是當(dāng)了一段時(shí)間的熱點(diǎn),現(xiàn)在早就沒人記得了。
夏天也沒想到鬼斯“毒守替”的第一步——?jiǎng)《镜氖褂镁谷蝗绱隧樌褂猛晁查g失憶的大舌頭呆呆的站在原地,動(dòng)也不動(dòng)的就任由鬼斯吐出的紫色粘液粘在它身上。
紫色粘液一沾上大舌頭,大舌頭的粉色皮膚上就出現(xiàn)紫色的斑點(diǎn)。劇毒發(fā)動(dòng),大舌頭痛的慘叫一聲,它攜帶的“剩飯”也閃過一道綠色光芒,撫平了大舌頭的痛楚。
劇毒的第一次扣血是扣1/16,剩飯也是回復(fù)1/16,雙方算是扯平了,只不過下一次大舌頭就沒有那么好運(yùn)了。
游戲中劇毒是每回合結(jié)束之后扣血,但是在現(xiàn)實(shí)世界中沒有回合這個(gè)概念,劇毒狀態(tài)是每隔一段時(shí)間扣一次血。
這個(gè)時(shí)間主要跟劇毒使用者的毒素強(qiáng)度以及中毒者的身體素質(zhì)有關(guān)。
使用者的毒素強(qiáng)度越厲害,劇毒扣血就越快。因此游戲中幾乎每只精靈必備的劇毒技能在現(xiàn)實(shí)世界中幾乎就只有毒系精靈才會(huì)擁有。
畢竟不是毒系精靈的話,在沒有劇毒技能光盤的情況下想要學(xué)會(huì)劇毒簡直難如登天,很多時(shí)候還沒等精靈學(xué)會(huì)劇毒呢,它自己就先扛不住了。而且就算是學(xué)會(huì)了,毒素強(qiáng)度也不敢保證。
曾經(jīng)就有人不信邪,讓善于學(xué)習(xí)的圖圖犬學(xué)會(huì)了劇毒技能,結(jié)果那毒素強(qiáng)度,簡直不堪入目,中毒者足足等了十五分鐘才第二次受到傷害。
反之中毒者的身體素質(zhì)越強(qiáng),那么劇毒扣血就越慢。除去免疫毒系的鋼系和毒系,基本就是體魄強(qiáng)健的格斗系精靈對(duì)于毒的抗性最強(qiáng)了。
其中還有甚者擁有著毅力特性,除了可以抗住絕大多數(shù)的異常狀態(tài)不說,還能讓自己的物攻提升50%。
而那些擅長特攻,不注重身體素質(zhì)的精靈對(duì)于中毒狀態(tài)就比較頭疼了。比較典型的就是胡地(非魔法防守特性的)這種玻璃大炮,中毒之后體力很快就見底了。
除此之外,還有一些精靈因?yàn)樘匦缘脑虿⒉缓ε轮卸緺顟B(tài)。
比如魔法防御特性,魔法防守特性會(huì)免疫任何間接傷害。比如沙暴天氣、釘子、攜帶物品、異常狀態(tài)等導(dǎo)致的間接傷害在魔法防守面前統(tǒng)統(tǒng)無效。
還有更極端的特性就是毒療,這個(gè)特性的作用在中毒和劇毒狀態(tài)下,體力不會(huì)因?yàn)橹卸径鴾p少;每回合反而會(huì)回復(fù)最大體力的1/8。這個(gè)特性的精靈簡直就是聞毒則喜。