第199章 突如其來的消息
禍不單行和毒液沖擊的初始威力分別是55和65,對于精靈來說都是比較容易掌握的技能。
但是一旦配合上夏天為鬼斯制定的“毒守替”戰(zhàn)術(shù),這兩個中低威力的基礎(chǔ)技能瞬間就會變身成110和130的大招,這不比學(xué)個影子球或者劇毒爆彈合適多了?
那兩個技能學(xué)習(xí)難度高不說,威力還比不上附加效果發(fā)動之后的禍不單行和毒液沖擊。
第三個技能就是終極吸取,這也是夏天目前最想讓鬼斯學(xué)會的一個技能。終極吸取是威力75的草系特攻技能,這個技能的附加效果就是會為技能使用者回復(fù)造成傷害50%的血量。
對于鬼斯來說,替身每次都消耗1/4的血量也不是一個小數(shù)目。鬼斯一族本來就是脆皮精靈,替身幾次之后可能一個失誤被對手命中就失去戰(zhàn)斗能力了。
而且幽靈系精靈的“毒守替”戰(zhàn)術(shù)還有一個變種,那就是“咒守替”或者“毒守咒替”。
之所以會多一個咒,就是源于一個特殊技能——詛咒。詛咒這個技能在游戲中是跟守住、替身一樣的全民性技能。只要是能夠使用技能學(xué)習(xí)機(jī)的精靈,都可以學(xué)會詛咒。
詛咒這個技能特別有意思,使用者的屬性不同,這個技能的效果還不一樣。
如果使用者不是幽靈系精靈的話,那么詛咒就是一個非常棒的強(qiáng)化技能,它可以令使用者的攻擊、防御各自提升一級,而速度降低一級。有很多人會將這個技能配合空間隊(duì)使用。
但是要是使用者是幽靈系精靈的話,那么詛咒這個技能可就變成真正意義上的詛咒了。它會令使用者減少最大HP的1/2,從而使目標(biāo)進(jìn)入詛咒狀態(tài)。處于詛咒狀態(tài)的精靈每回合結(jié)束之后損失最大體力的1/4。
夏天的鬼斯就會詛咒這一招,但是當(dāng)時面對大舌頭的時候,夏天不確定劇毒發(fā)作的時間,還在掐著手指頭算鬼斯能用幾次替身呢。自然不敢拿出1/2的體力對著大舌頭下詛咒。
但是現(xiàn)在有了終極吸取就不一樣了,可以在戰(zhàn)斗中把損失的體力補(bǔ)充回來,到時候再給鬼斯配個剩飯或者黑色淤泥,那么鬼斯就會成為它的對手的噩夢。
第一點(diǎn)主要是關(guān)于補(bǔ)充鬼斯打擊面的,第二點(diǎn)則跟鬼斯的戰(zhàn)斗方式有關(guān)?!岸臼靥妗边@個戰(zhàn)法想要破解也很容易,除了上免疫毒系的鋼、毒屬性精靈之外,還可以上魔法防御、毒療等屬性的精靈。
除了以上破解辦法之外,還可以讓精靈學(xué)會煥然一新技能啊,或者直接自我復(fù)原回血跟鬼斯硬耗,等等等等。
好在現(xiàn)在“睡覺”這個技能還沒被人發(fā)現(xiàn),不然的話“毒守替”就更玩不下去了。但是自己的鬼斯會食夢,要是真碰上會睡覺技能的精靈也能讓它狠狠地喝一壺。
因此,鬼斯就需要一種能夠限制以上精靈的方法戰(zhàn)術(shù),夏天的選擇也非常簡單,挑釁即可。一招破萬法,在挑釁面前,什么花里胡哨的都不好使。
這下子鬼斯的壓力也不小,需要同時學(xué)習(xí)冰凍之風(fēng)、毒液沖擊、終極吸取、挑釁四個技能,這可不是一般精靈能玩得轉(zhuǎn)的。
但是年輕精靈現(xiàn)在不吃苦想等到什么時候吃苦?等到老了之后才為年輕的時候不努力訓(xùn)練而后悔嗎?更何況夏天的這只鬼斯還是淡金色資質(zhì)的極品資質(zhì)鬼斯呢,相信區(qū)區(qū)幾個中低等威力的技能還難不住它。