第 248 章 囚室
蕭蕪這名字他很熟悉,熟悉的不能再熟悉了,甚至遠比系統66更加熟悉。
這是他游戲中欽定的npc之一,甚至是,玩家最早接觸的一名npc。
《風流意》是一款國風仙俠單人開放世界聯機游戲,開局,主角會誤闖竹林,成為一無名散修的弟子,從此被引入修界,知悉三百年前一樁動蕩不安的仙門往事,而這個無名散修,就是蕭蕪。
作為游戲界的常用手段,策劃會在游戲初期設定幾個逼格很高,故事感十足的npc,當成吸引玩家往下探索的引子,甚至作為宣傳的突破口,比如在《風流意》上線初期,宣發滿世界買廣告,許多商圈大屏都播放著蕭蕪的演示畫面。
而蕭蕪作為主角的師傅,自然是神秘感和故事感都拉滿的。
作為如此重要的人物,蕭蕪的形象也是謝樞親過稿,幾次打回修改,最終敲定的。
謝樞了解蕭蕪的設定,了然他的出劍順序和功法,如果游戲模型和現實相同,他甚至了解蕭蕪的三圍尺寸。
如果不是模型默認只捏能看見的不分,他甚至連更細微的都知道。
而無妄宮的這段往事也
很簡單,只是為了給蕭蕪一個更復雜豐滿的人設,作為天下至強,他最好曾經落魄,修為喪盡一文不名,飽受苦難;作為主角的師
傅,他最好在苦難之中初心不改,依然落拓溫柔,細致耐心;而作為游戲宣傳的引子,他則需要招式漂亮凌亮,有一個重回巔峰的爆點,三點一結合,于是有了無妄宮劇情。
——仙門玄首無端落魄,筋脈全非,被仇人困于宮中,機緣巧合用秘法重塑筋脈,雖然幾度痛不欲生,求死不能,卻還是生生忍下。而后仙門大會,在魔尊壓制全場的時候,他需要飄然而出,如驚鴻照影,挽狂瀾與既倒,將利劍橫在魔君的脖頸上。
謝樞要做的也很簡單,首先完成虐主任務,其次確保蕭蕪武功恢復,最后,在魔門大會上等待劇情,再返回現代。
一切都很正常,唯一古怪的,是這個“謝春山”。
游戲中沒有這個人。
游戲制作周期漫長,不可能等文案組敲定所有細節再繼續,而開服也不會涉及無妄宮劇情,魔尊的形象還是個提案,在文件夾中只是一道黑影,沒有敲定名字和形象,有待后續制作。
可謝樞在內測時登錄游戲,用的賬號名就
是“謝春山”。