第26章 習慣死亡,驚現異族!
在戰斗回放中,項飛不斷向前翻找,終于找到了今天在虛擬格斗場中遇到的第一個對手。
“同樣體質之下他們在我面前只有被秒殺的份,想要感受到壓力還是得壓制我的體質!”
打定主意后,項飛把自己的身體素質壓制到了500點氣血的準武者水平,緊接著便開啟了第一場戰斗。
將實力壓制到原本的一半,原本可以隨手秒殺的敵人就變得棘手了起來。
一半的身體素質可不代表實力只縮水了一半。
力量、速度、耐力……人體的各項機能全都縮水一半,甚至連神經反應速度也降低了許多,綜合起來實力可能還不如原來的五分之一。
硬件實力不足,即使在戰斗中能發現對手的諸多破綻,可自己的速度力量不夠,但也沒辦法抓住破綻。
第一個對手,項飛在與之糾纏了五分鐘后,終于找到了機會一舉干掉了對方。
面對第二個敵人,適應了當前狀態的項飛只用了三分鐘就解決了對方。
……
但隨著對手序列的不斷往后,他們的段位與技巧水平也在不斷提升,項飛所面臨的壓力也越來越大,解決敵人所用到的時間也越來越長。
終于在打到第二十七個排位對手的時候,他迎來了今晚的第一次死亡。
“對味了!”
重新出現在意識空間中,項飛感覺整個人就像是在大熱天被人從頭澆了一盆冷水般,整個人都精神了起來。
似乎在意識空間的不斷死亡過程中,他覺醒了某種相當糟糕的癖好。
當然,他并非真的是喜歡上被殺感覺的抖m,而是在體味死亡來臨時的那種悸動。
不同于只能傳遞痛覺的虛擬格斗場,在意識空間中項飛真的可以感受死亡的經歷。
無論是臨死前意識如同走馬燈般的在腦海中閃過,還是感受著從肉體到靈魂的逐漸衰弱乃至消亡。