第982章 晉升主管的機會
“....除此之外我們還可以增加關卡難度等級,將這個單純的計時系統弄得再華麗一點,再多功能一點。
比如說弄個榮譽系統出來,等級越困難跑完全程用時越短解鎖的成就就越高。
比如村兒里賽車小能手,鎮上快車手,莫斯客城閃電俠,俄羅絲聯邦車王,世界第一車神等等稱號。
這樣從小到大,由低級到高級,一級一級去解鎖才能更好的調動消費者的積極性。”
雖然李秀成不會開發游戲,但他前世玩兒過不少呀,更是因為興趣廣泛而看過相關行業的調研報告。
自然了解游戲行業里面的許多套路與手段
此時當眾說出來,頓時就吸引了眾人的注意力,德克西漢更是一臉激動,不住的點頭。
李秀成的話給了他非常大的啟發,他已經迫不及待的想要去完善自己的游戲了。
“總之一句話,盡可能的去增加游戲內容的意外性,在讓玩家感覺到新鮮爽快的同時還要盡可能的給予他們成就感!
這樣才能讓人欲罷不能,才能讓他們心甘情愿的掏腰包。”
說到這里李秀成停了下來,他覺得有這幾個點子就差不多了,足夠現階段同
而德克西漢卻是一臉的意猶未盡,對李秀成道:“老板,還有沒有?我感覺收獲很大。”
“收獲大就要付諸實際,至于其它的當然還有,不過你們應該自己去領悟才是。
其實這一點有人就做的很好。
唔~”
說到這里,李秀成突然想起來一個人,阿列克謝!
那位編寫俄羅絲方塊的牛人,能做出這樣經典的游戲,其能力是相當強的。
自己不應該放著這么好的人才而不用。