第237章 沒有爆發(fā)傷害?問過我了嗎?!
此外,擁有瘴氣特性的技能,還能給目標(biāo)單位造成百分比的傷害,最多可以造成百分之三十當(dāng)前血量的傷害。
而且這個(gè)傷害還是吸血的效果,造成傷害,回復(fù)自身,無疑是大大加強(qiáng)了瘴氣尸套龍的續(xù)航能力。
唯一美中不足的地方,就是解除【瘴氣】狀態(tài)的條件,不如【猛毒】那樣難以揣測。
處于猛毒狀態(tài)下,需要連續(xù)使用五個(gè)不能的技能,且用量至少加倍,才能解除猛毒狀態(tài)。
【瘴氣】就沒有這個(gè)效果了,但換個(gè)角度來看,瘴氣狀態(tài)似乎更加無解。
白金品質(zhì)的解毒技能可不好找,只要技能品質(zhì)低于白金,且技能等級(jí)不超過瘴氣尸套龍十級(jí),直接就是無解。
就算品質(zhì)高于白金,且等級(jí)超過瘴氣尸套龍十級(jí),也需要連續(xù)使用十次才能解除。
如果不知道【瘴氣】效果的話,怕是到死都解除不了瘴氣狀態(tài)。
“有瘴氣天賦的加持,哪怕只是最普通的技能,都能那威力也不容小覷!”
柳元滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭,不說別的,就只是吸取百分之三十當(dāng)前生命值的效果,就足以讓所有技能都產(chǎn)生質(zhì)變了。
但話又說來,瘴氣尸套龍的天賦這么強(qiáng),他的技能又怎可能會(huì)差到哪里去呢?
懷著期待的心情,柳元點(diǎn)開了瘴氣尸套龍的第一個(gè)技能。
【瘴氣侵襲】
效果:消耗30%最大生命值,對周圍1000米范圍內(nèi)的所有非己方單位,造成每秒鐘600點(diǎn)的毒屬性傷害(體質(zhì)×0.1%),持續(xù)時(shí)間五分鐘。
瘴氣侵襲的范圍每秒鐘擴(kuò)大百分之一,最多擴(kuò)張十倍,傷害每分鐘提升50%,最多250%。
……
“臥槽?這么猛!!”