第179章 這能打死?
沒有錯,雖然埋骨森林的血量高得離譜,但柳元知道,經過無限合成所獲得的召喚物,屬性離譜只是占了一部分,他們的天賦和技能通常也是一樣離譜。
隨后,柳元念頭微動,打開埋骨森林的天賦面板。
【埋骨之地】
效果1:埋骨森林的力量、敏捷和精神屬性強制為1,獲得更高的體質成長。
效果2:埋骨森林受到的任何傷害,由森林內的樹木承受,每一顆樹木擁有埋骨森林1%的血量(150萬)。
當埋骨森林的樹木被破壞百分之五十,埋骨森林才會正常掉血。
效:3:埋骨森林自成領域,不受外界環境影響,且所有位于埋骨森林內的敵方單位,全屬性減少30%,無法被凈化、被驅散。
……
“這尼瑪有點不講道理了吧?!”
就連柳元這個主人,都被這個技能給深深震驚到了。
埋骨之地一共有三個效果,效果一就比較簡單,和光輪佛首一樣,犧牲力量、敏捷和精神,獲得更高的屬性成長和生命值轉化率。
效果二就開始變得離譜了。
簡單來說,就是埋骨森林的樹木有獨立血條,每一顆樹木都有埋骨森林1%的血量。
就拿現在二十五級舉例,這密密麻麻的樹木,每一棵都是150萬的血量。
只要將這些有著一百五十萬血量,三十萬防御的樹木破壞掉一半,才能對埋骨森林一億五千萬的血條造成傷害。
在這森林里面的樹木,少說也有兩千棵,這也就是說,在對手造成十五億傷害之前,埋骨森林就是無敵狀態!
從某種角度來看,這效果可是比減少還要離譜,大大增加了埋骨森林的生存能力。