第87章 骸骨枷鎖,穩定的禁錮技能
【骸骨枷鎖技能書】
品質:黃金
效果:使用后可獲得技能——骸骨枷鎖。
使用要求:等級高于十級,且精神屬性高于500的亡靈系職業者方可使用。
骸骨枷鎖:召喚骸骨枷鎖對目標單位進行束縛,限制對方的行動,使其陷入禁錮狀態。
骸骨枷鎖擁有獨立血條,血量等于體質×100%,防御等于精神×50%。
骸骨枷鎖持續時間一分鐘,陷入骸骨枷鎖無法使用凈化技能解除禁錮狀態,唯有將骸骨枷鎖擊碎方可恢復自由。
……
免疫凈化的控制技能,僅此一點,就能體現出骸骨枷鎖的重要價值。
想要掙脫束縛,就只能靠蠻力破開枷鎖才行。
相對而言,所需的時間要比使用凈化技能更長一些。
只不過,對于其他亡靈系職業者而言,骸骨枷鎖的效果,也只是比普通禁錮技能強一點而已,倒也不算太過出色。
原因也很簡單,由于骸骨枷鎖的血量受到體質影響,防御則是受到精神屬性影響。
這也就導致,法系職業者使用的骸骨枷鎖血量過低,物理系的職業者使用骸骨枷鎖防御過低,并不能完美發揮出骸骨枷鎖的效果。
就拿炮灰喪尸來舉例,即便柳元給他們套上了防御力將近五萬點的白骨鎧甲。
但是他們的血量太低,即便深淵怪物的主屬性只有一千多,結果還是有不少炮灰喪尸倒在對方的攻擊下。
不破防并不意味著不會受到傷害,只是受到的傷害大幅度降低。
可能原本一千點的攻擊,只能造成一兩點的傷害。