第114章 設計步槍
作為一個游戲宅男,李塵楓對于槍械也是有一定了解的。雖然具體參數,他不知道。
可是基本構造,卻難不倒他。
那些結構復雜的現代先進槍械,暫且不提。但設計出一款原始的前裝步槍,對于他來說。
卻是簡單至極。
于是綜合考慮之下,李塵楓決定以米尼式步槍,作為參考對象,設計出一款前裝線膛槍。
而米尼式步槍,可以說是前裝步槍的巔峰之作。
其實在米尼步槍出現之前,線膛槍就已經出現了。只是當時的線膛槍,裝填起來很困難。
所以才無法取代滑膛槍,成為戰場上的主流。
因為原始的步槍,都是從槍口裝填彈藥的。為了能順利裝彈,子彈的口徑一般都比槍管口徑小一些。
只是這樣裝彈雖然容易了,卻因為子彈和槍管之間存在間隙,所以密封條件較差。因此會浪費很多的火藥燃氣,以至于射程不佳。
最重要的是在發射后,子彈會在槍管中跌跌撞撞。這就導致,子彈射出后幾乎沒有精準度可言。
所以裝備了滑膛槍的西方軍隊,才會玩兒排隊槍斃戰術。為的就是用火力,來彌補精度。
可以說被滑膛槍打死的人,都是運氣不好被流彈打死的。
而線膛槍雖然精度高,可是為了能讓子彈貼合膛線。子彈的口徑,就必須與槍管保持一致。
這種情況下,從槍口裝填子彈簡直就是一種折磨。
為了能順利裝彈,很多線膛槍手在裝填子彈的時候。甚至不得不隨身攜帶一個小木錘,以便將子彈一點一點的砸進槍膛里。
這種裝彈效率,在戰場上幾乎就是在找死。