第196章 臨界狙擊與觸不可及
第196章臨界狙擊與觸不可及
魔谷鎮中,穿著銀色風衣的【臨界點】站在鮮血淋漓的酒館中,緊皺著眉頭。
他失去了與自己【替身】的聯系,不,準確來說,只是自己的【觸不可及(untouchable)】好似被什么特殊的環境所籠罩了。
作為遠距離操作型替身,可以被臨界點釋放到接近20公里的距離,而在臨界點獲得珍稀絕倫的進階特性【莫莫倍化】之后,這個距離就達到了恐怖的200公里。
【觸不可及(untouchable)】這個替身,是臨界點在初始試煉世界·jojo衍生世界之中,被【箭】射中而意外得到的,可以說對他來說,有股宿命感。
這是一個非常難以駕馭的特殊替身,在很長一段時間里,臨界點都岌岌無名,因為他最大的奇遇,替身,無法很好駕馭,
但等他逐漸掌握了這個替身之后,臨界點迅速崛起,成為空間中赫赫有名的遠程獵殺者。
【觸不可及(untouchable)】
面板:破壞力e,速度c,射程a,持續力d,精密性e,成長性e
幾乎不具備任何的直接攻擊能力,讓臨界點一度以為自己的替身不適合戰斗,只是在一次事件中,他意外發現自己的替身會將敵人無意射向它的子彈進行偏轉。
不只是子彈,劍光、火焰、射線,這個替身都具備一定的偏折能力,強度與他的精神掛鉤。
從此,他開始逐漸理解掌握了自己的替身,最初是用來進行防御,但很快,他便找到了更佳的用法……
他主動攻擊自己的替身,找到合適的角度,利用【觸不可及(untouchable)】的折射能力便可以猝不及防一擊斃命,同時,這個替身這種特殊能力,也讓他基本免除了因為替身遭受傷害而本體受到傷害的可能性。
并且,因為他的攻擊目標始終是自己的替身,很多輪回者的危機預感、殺意感知之類的能力,都無法很好預防。
某種意義上來說,這是最適合他的完美替身。
臨界點之所以成為射擊類輪回者,并不是因為這種類型最方便傷害他人,能最便利的擊殺其他輪回者,而是因為他……害怕受傷。
臨界點由此找到了自己的成長方向,他將能力集中到狙殺威力與自身精神強度之上,成為了罕見的精神極值的射擊專精輪回者。
與那些依賴反應、動態視力、預判等方式射擊的輪回者不同,臨界點只需要拉開足夠遠的距離,利用非替身使者無法看到替身的特性,完成詭異的狙殺。