第五十一章 遠古木乃伊
(需要的資料庫已經補完了。鞠躬。感謝大家。今天是兩更。)——
游蕩者其實也是很容易開掛的職業。
雖然說法爺們有著各種變態的手段,戰士們各種耐抗耐揍,可是天生精通多種技巧,擁有最多基礎技能掌握的游蕩者,也并不缺少開掛一般的戰績水平。比如說越級坑殺超過10個生物等級的怪物,獨身潛入挑戰等級12以上的地牢內竊取寶物,又或者借助高敏捷和道具組合玩出來一點驚世駭俗的花樣雜技,硬生生拖死了一個團的職業者。
這種事情并不算罕見。
游蕩者是一個很容易讓人發揮出來自己特長的職業體系。
有潛行、能偷襲、會暗殺、會挖坑、會開鎖、會偷竊、會煉金、會制毒、學識不低、表演不錯、耹聽很強、野外很容易起來。
所以在繞過遠古木乃伊拿到了自己想要的東西后,索倫心中便有了新的想法,他準備干掉這只傳奇等級的遠古木乃伊,因為它給的殺戮經驗不會比一條成年的白龍少多少。而索倫距離進入傳奇已經只剩下不到二十幾萬的殺戮經驗,在擁有‘反偵測斗篷’的情況下,即便是遇到了強大的敵人,只要沒有【真實視野】他想走就走沒人留得住他。
遠古木乃伊并不好對付!
它最讓人頭疼的地方主要是兩點,第一是本身作為高等亡靈相當的能抗,屬于肉盾級別的亡靈物種。第二就是它天生擁有‘食尸鬼之觸’的類法術能力,在普通攻擊的情況下可以發動負能量侵蝕,讓豁免抗性不足的人直接僵直在原地,并且有可能通過負能量侵蝕竊取一部分的屬性。
“食尸鬼之觸【二環法術】:在命中目標后。觸發一次強制性的強韌豁免判定,無法通過的目標將進入麻痹狀態。在發動時會產生一股惡臭,讓附近的敵人感到惡心,并因此受到輕微的影響。食尸鬼之觸的豁免難度受施法者的施法等級或者生物等級影響。”
吸血鬼之觸、食尸鬼之觸。
這兩道法術都是等級不高可是卻很有用的能力,遠古木乃伊最惡心的一點,就是它的普通攻擊會自動附帶‘食尸鬼之觸’。
索倫到不是很怕這個法術。
畢竟他的體質很高,強韌足夠媲美許多戰士,今天他帶過來的人,除了東方舞姬強韌比較低,其他人豁免通過的可能性都很高。
嗦!
索倫并沒有靠近遠古木乃伊。他拿出來了精靈戰弓,拉開距離后一箭射了過去。
呼呼呼。
詭異的聲音傳來,遠古木乃伊在受到攻擊后,一瞬間發現了索倫的位置,隨后速度驚人地沖了過來。