第四十八章 無底深淵!求推薦票
無底深淵。
混亂法則最真實的體現,一個因為太過混亂所以什么都有可能出現的地方。
這里出現過善良的惡魔,守序的領主,來自地獄的圣武士,尋找救贖的地獄之子等等,幾乎所有有可能出現的事情都在這里發生過,因為最真實的混亂就是什么都有可能。不過作為混亂法則的化身之地,無底深淵的整體還是屬于【混亂邪惡】的,在這里任何【守序陣營】的人跟惡魔接觸都會獲得2點的魅力減值,如果是【善良陣營】那么還要再來2點的魅力減值。
這是深淵的法則。
無底深淵不會直接壓制你的力量,但是卻會讓你‘四面皆敵’!(備注:魅力減值只是表面上的,更多冒險者發現還有額外的友善減值。)
索倫的陣營是守序邪惡。
所以如果他出現在無底深淵,那么由于深淵法則的排斥,所有看到他認識他聽說過他的惡魔,都會先天性出現2點的魅力減值,簡單來說就是‘怎么看到這個家伙就覺得很不爽,真想跟他打一場再說?!?br/>
如果是守序善良的人出現在無底深淵,那基本上就準備乒乒乓乓一路打下去吧。
因為所有惡魔都把你視作生死大敵!
………………
沒有人知道無底深淵到底有多少層。
因為混亂就是無限的可能,力量只要強大到了一定的程度,就連半位面都可以創造出來,而半位面跟無底深淵一層的位面差距并沒有想象中的那么大。因為位面空間的間隔,還沒有誰真正去探索過無底深淵的最深處,不過目前人們所知道的深淵位面大約有八百多個!
甚至。
就連如今的巴托地獄過去也是屬于無底深淵的一部分。
因為在非常久遠的時代,魔鬼的君主九獄之主-阿斯摩蒂爾斯曾以強大無比的神力切割了無底深淵,硬生生將無底深淵當中的九個位面切割出來,轉化成為了如今的巴托地獄。這位魔鬼君主的力量深不可測,祂甚至改變了這些位面的法則,將這些位面重鑄成如今的巴托地獄。屬于【守序邪惡】的魔鬼樂園。
深淵血戰的前身是秩序諸神與混亂之源的戰爭!
阿斯摩蒂爾斯的墮落,以及奧比斯惡魔被塔納厘惡魔取代,導致了這場古老戰爭的結束,并因此轉變為如今的【深淵血戰】。一場【守序邪惡】的魔鬼與【混亂邪惡】的惡魔間無休止的戰爭!
深淵血戰的主戰場就在第一層。