杜希畢業于武藏美術大學,審美這一塊兒自然不用多說。 像她這種畫師,基本上都是從小開始培養鍛煉美術能力的,一般從小學就開始了。 美術底子差的,就比如說沈曼曼,在處理視覺效果的時候,跟杜希一比,差距就出來了。 同樣一個項目。 沈曼曼可能會做的功能全面,但效果絕對不是最好的,甚至一開始就會犯原則性的錯誤,導致整個大框架推倒重來。 這在游戲行業屢見不鮮。 沈曼曼也沒辦法,她是上了大學以后,才開始學美術的。 美術的功底和基本功,跟杜希、王雨婷這種小學就在興趣班培養的,差了一大截。 她向蘇澄遞了個眼神,表示這就是他要找的人。 蘇澄對杜希也挺滿意的。 今后蘇澄肯定要出3A大作,特點就是電影化敘事,美術必須往死里堆。 成為一個大廠,這種人才絕對少不了。 “你有什么想問的么?”蘇澄讓杜希可以提出問題,他來解答。 “如果沒有問題的話,我現在就給你開個offer,你可以當場簽,也可以回去考慮考慮。” “我確實有一個問題。” “你問。” “我想知道,千鶴工作室是哪一種運作模式?”