蘇澄立即成立項目組。 成員包括:蘇澄、吳詩詩、曾小鶴、彭志浩、鄒紹青,最后還要再加上一個杜希。 因為鄒紹青的不善溝通,再加上杜希擅長的是寫實風格,蘇澄最終還是決定把杜希給抽調過來。 這是千鶴除《星際爭霸》之外,成立的第二個《三國殺》項目組。 也是千鶴成立以來,同時開發兩個項目。 接下來的兩天,蘇澄在初稿的設計上,做出了一些內容的修改和優化。 首先,游戲必須要充滿三國元素。 例如一些武將的名字、功能牌的名字,盡量多用三國里的典故。 其次,技能的設定一定要簡單。 曾小鶴起初的設計稿,把每個武將技能設計的太復雜了。 密密麻麻的幾百字,這在印刷上就行不通。 曾小鶴設計的“管寧”這個武將,在條件允許的情況下,甚至可以拿19個技能。 “許劭”這個武將,甚至能拿100個技能。 擱這兒玩兒呢? 蘇澄把這兩個武將全部砍掉。 他要求,一句話就要解釋清楚,這個武將可以做什么。 比如說:“殺可以當做閃,閃可以當做殺”。