第228章 手游,《三國殺》!
這么頂?shù)膯幔?br/>
“是史小強自己做的?”蘇澄追問。
“不是,好像是有個團隊帶著項目加入的白馬網(wǎng)絡。”樊子茹向蘇澄解釋。
“聽說一開始還被史小強給拒了,說這項目不是很好,不過后來實在沒什么更好的游戲方案,就接手了,據(jù)說花了才15萬塊錢買斷了版權。”
15萬買《胡鬧廚房》?
不得不說,那還挺值的。
不過。
做成PC版本肯定是行了,手游版本的《胡鬧廚房》……那就得看史總手底下有沒有精兵強將了。
畢竟把這個游戲濃縮成一款手游,需要強大的配置進行加持。
現(xiàn)在市面上似乎還沒有這樣性能的手機,就算有,也是發(fā)熱量爆炸,玩?zhèn)€十幾分鐘就燙手,閃退,玩家根本不能獲得較好的游戲體驗。
“目前我們接收到跟千鶴引擎申請相關的郵件大概已經(jīng)有兩百多封,他們在資質(zhì)和目的這一欄填的大部分都是想做手游,頁游和端游占小部分。”
樊子茹可以確定的是,下一個階段的主流群體就是手游市場。
按照目前的形勢來看,這還是一個巨大的盤子,擁有大片的空白。
樊子茹建議,下一階段的重點放在手游項目上,可以對外發(fā)出求賢令,支持帶項目進組。
這一想法和蘇澄不謀而合。
但有一點不同的是,蘇澄并不想把手游當成千鶴下一階段發(fā)展的重心內(nèi)容,當成普通項目發(fā)展,適當?shù)慕o予一些資源上的傾斜可以。
手游的體積畢竟有限,目前的科技水平和手機性能也有限,很難支撐起龐大的世界觀,只能在簡單粗暴的玩法上面做功夫,這就很沒意思。