蔣雅俊顯然是做過功課的。 當然不是說,她做功課不好,蘇澄不是在考察她的臨場應變能力。 蘇澄的意思是,蔣雅俊了解游戲行業,不單單是一名音樂系畢業生,而且玩過《三國殺》,知道這款卡牌游戲的游戲機制。 桌游轉開發為手游,配樂必不可少,其中了解游戲的基本運行機制很重要。 她在講“關鍵節點”的時候,抓住了蘇澄的心。 《三國殺》的每一盤游戲,基本上都有關鍵節點。 例如說,主公錯殺忠臣,把忠臣當成反賊或者臥底殺掉。 又或者說,忠臣幫助主公殺掉了反賊和臥底。 如果公開播放不同的音樂,那肯定會劇透,以BGM的類型讓玩家猜到不同的身份。 但是,可以單獨給擁有身份的人播放這些音樂啊! 拿到忠臣身份牌的玩家,除了主公都是他的敵人。 擊殺反賊或者臥底,只有在忠臣玩家的視角內響起一段Bgm。 蔣雅俊了解游戲,了解千鶴開發的游戲,這一點讓蘇澄很欣慰。 “不錯不錯。” “那你待會帶著你的團隊直接進組吧,由你們來負責《三國殺》的配樂工作。” 啊? 蔣雅俊臉上露出難以置信之色。