第三十章 流程
等到她的等級追上來,
所付出的努力,抵消掉大部分外因福利時,
屬性點才能重新有效。
這算是某種隱性規則,專門用來限制某些太過過分的拔苗助長行為。
對于那些急于獲得實力的玩家來說,
系統的隱性懲罰,并不如死亡威脅來的清晰可見,暫時的飲鴆止渴也無所謂。
不過要是想打好基礎,減少相關隱性懲罰的話,還是按照順序來比較好。”
“沒錯。”
旁邊的柳無怠點了點頭,平靜道:“這些內這些內容,其實也是各大組織機構心照不宣的‘潛在秘密’了。
除此之外,還有一點比較重要——隱性懲罰,會影響到后續的公會組隊系統。”
“組隊?”
李昂眉頭微皺,問道:“什么意思。”
“上次門扉爭奪戰結束后,殺場游戲更新了不少內容,公會系統也是其中之一。”
柳無怠介紹道:“新的公會系統,放寬了低等級玩家與高等級玩家的組隊限制,
只要雙方自愿同意,即可在同公會內組隊。
組隊完成后,雙方可一同進行現實世界的常規任務,或者劇本任務。
若雙方等級、實力差距較大,那么就會觸發系統的隱性懲罰機制,同時提升雙方的任務難度,以減少惡意帶隊的情況出現——不過這種難度提升是相對動態的。
并不會夸張到新人一進去就必死的程度。