第211章 裴總這是逆天而行!
7月26日,周一。
觴洋游戲。
林晚捏著鼻子體驗(yàn)《熱血戰(zhàn)歌》,已經(jīng)體驗(yàn)了兩周。
從剛開始的鄙夷、不解,到現(xiàn)在,卻越發(fā)覺得這種游戲也有它存在的意義。
原本的《熱血戰(zhàn)歌》,就是一款傳統(tǒng)的氪金游戲,土豪花錢買體驗(yàn),普通玩家陪土豪游戲,給土豪當(dāng)小弟,或者當(dāng)沙包。
也就是“有錢的捧個(gè)錢場、沒錢的捧個(gè)人場”。
這種氪金國戰(zhàn)游戲是充滿很多負(fù)面情緒的,最大的問題就是不公平與強(qiáng)行制造仇恨。
這兩點(diǎn),也是類似的氪金國戰(zhàn)游戲一直風(fēng)評極差的原因。
不公平,是說游戲中的戰(zhàn)力都是通過充值獲得,越有錢的人就越強(qiáng)。
游戲商把同一份游戲給劃出了三六九等,你充值多少錢,決定你獲得什么樣的游戲體驗(yàn)。
你充了錢,就可以大殺四方,完全踐踏其他玩家的游戲體驗(yàn)。
而這種不公平,本身就很容易引發(fā)玩家的負(fù)面情緒,畢竟有句話叫“不患寡而患不均”。
而強(qiáng)行制造仇恨,則是很多游戲廠商為了刺激玩家充值,刻意地去設(shè)計(jì)一些玩法,激發(fā)玩家內(nèi)心中的攀比心態(tài)。
比如國戰(zhàn)。
搶下王城的人就是國王,會有全服播報(bào),會給本國玩家發(fā)大量的福利,這是一次在全服玩家面前裝逼的絕好機(jī)會。
幾個(gè)土豪都想當(dāng)國王,那就只能比誰充錢更多,誰氪金更狠。
你充一萬,我充三萬,你充五萬,我充十萬……
在這種攀比的心態(tài)下,形成一種內(nèi)卷機(jī)制,兩個(gè)土豪互相攀比買來一堆虛假的數(shù)據(jù),都被游戲商給玩弄在鼓掌之中。