第587章 獨一無二的恐怖體驗(求月票!)
“恐怖屋為什么存在、并且會成為游樂園的一個重要設施?因為追求刺激,是每個人的天性。”
“平淡的生活、日復一日的工作,安穩但卻枯燥。現代社會,很多人都像是被泡在蜜罐子里,看似高枕無憂,但糖分卻會慢慢地侵蝕我們的神經。”
“疲憊的工作給我們亞健康,穩定的生活給我們幸福,但長久的幸福讓我們喪失危機感。”
“所以很多人才會追求刺激,不管是過山車、大擺錘還是恐怖屋,都可以用適度的驚嚇讓我們明白生活的美好,讓我們心跳加速、腎上腺素激增,日漸腐朽的身體機能再度高速運轉!”
“就像你在長途開車的時候,枯燥、疲憊伴隨始終,但眼皮還是越來越沉,可怕的危機在你的頭頂醞釀……而在這時,突然有人在你耳邊大喝一聲!于是你瞬間清醒了,又能以飽滿的精神和高度集中的注意力,迎接下半程的旅途。”
“所以,那些對平靜的生活感到枯燥、乏味,內心中渴求冒險的人,其實都可以到驚悸旅舍中來體驗一番!”
“在這里,你無須擔心被過度驚嚇,無須擔心體驗單一,這里的三個項目會用循序漸進的方式為你提供最適合的恐怖體驗,而且可以存檔,隨時可以中斷再繼續,就像《回頭是岸》一樣,給了你一個最佳的挑戰舞臺!”
“所以,驚悸旅舍適合每一位想要挑戰自我的人!”
“最后一個問題,驚悸旅舍的定價策略,是不是很失敗?”
“當然不是!”
“這背后顯然有非常深層次的原因。”
“‘絕境逃生’的白菜價,是為了吸引更多的游客前來,用有趣的玩法、多人社交、可重復的游戲體驗,盡可能擴大整個驚悸旅舍面向的游客群體。”
“體驗一次之后,也可以帶著朋友一起再來玩,低廉的價格讓它可以作為一個常駐的體驗項目。”
“而這批玩家在體驗過適度的驚嚇之后,自然地會對另外的兩個項目產生好奇,會對更恐怖一些的體驗躍躍欲試。”
“于是,他們會進入‘兇宅夢魘’。如果完不成挑戰,那就說明你還不足以進入‘終極恐怖’,就此止步;而如果你完成了‘兇宅夢魘’中的體驗項目,就說明你有足夠的的實力去挑戰‘終極恐怖’,甚至是挑戰其中的最高難度!”
“所以,這個定價策略實際上真正達到了‘物有所值、童叟無欺’!”
“其他的鬼屋,你花了幾十塊的門票,剛進門就被嚇出去了,這顯然不是‘物有所值’。”
“但是在驚悸旅舍,你想多花一分錢都沒門!花錢越多,說明你獲得了越多的體驗,而且你的內心也更加強大!”