第644章 《奮斗》是給游戲制作人的一本教科書(為石中無木加更1/10)
與此同時(shí),正在思考的何安,也看到了騰達(dá)官方的這條微博。
“奇怪,這條微博……是什么意思?”
“官方直接說沒有明確的主題,而只是一面鏡子?”
“呵,怎么可能!”
“這種說辭,騙一騙一般的玩家,或者一般的UP主也就罷了,可騙不過我這種專業(yè)人士。”
“這條微博,應(yīng)該給很多要解讀《奮斗》的UP主造成了極大的困擾吧?”
“這也難怪,因?yàn)閷?duì)這款游戲的解讀,已經(jīng)完全超出了他們的知識(shí)范疇,需要很專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)知識(shí),才能解釋得清楚!”
“而這條微博……更像是在作出某種限制,進(jìn)行某種區(qū)分。”
“所有對(duì)《奮斗》的解讀都可以分成兩個(gè)部分,一是對(duì)《奮斗》中反映的現(xiàn)實(shí)問題進(jìn)行解讀;二是對(duì)《奮斗》制作者的真正含義進(jìn)行解讀。”
“而這條微博,是讓所有玩家都參與到第一部分的解讀中,只有像我這樣的專業(yè)人士,才能看到第二部分!”
何安根本不會(huì)按照字面意思去理解這條微博。
原因很簡單,他認(rèn)可一條樸素的真理:任何創(chuàng)作者都會(huì)在作品中夾帶私貨,一部文藝作品,不管是游戲還是電影,它可以成為一面鏡子,但永遠(yuǎn)都會(huì)有制作者本身的思想投射其中。
換句話說,任何的素材,在經(jīng)過某種藝術(shù)形式的加工創(chuàng)作之后,都會(huì)帶有創(chuàng)作者的個(gè)人色彩,只不過是多一點(diǎn)、少一點(diǎn)的問題。
人是主觀動(dòng)物,任何人都不可能絕對(duì)客觀。
不夾帶私貨是不可能的,因?yàn)槟蔷鸵馕吨@個(gè)創(chuàng)作者沒有自己的思想,他的作品也就沒有靈魂。
《奮斗》顯然不是一部沒有靈魂的作品!
這條微博表面上強(qiáng)調(diào)的,跟《奮斗》這款游戲的實(shí)際內(nèi)容,顯然是互相矛盾的。
事出反常必有妖。