第644章 《奮斗》是給游戲制作人的一本教科書(為石中無木加更1/10)
既然跟常識不符,那就意味著另有隱情。
而這個隱情,一般的游戲愛好者和UP主是分析不出來的。
只有何安這種在游戲領域深耕多年、對游戲創作理論達到巔峰的游戲制作人,才能分析出來!
俗話說,外行看熱鬧,內行看門道。
在何安看來,之前大家對裴總游戲的解讀,都只是停留在“看熱鬧”的層次,因為之前裴總設置的所有謎題,其實都在游戲本身。
但這次,裴總設置的謎題在游戲的深層結構上,在游戲與現實的融合中,甚至在游戲的基礎理論上。
如果普通的游戲愛好者不懂游戲制作的基礎理論,又如何去分析?
所以才會覺得無所適從。
在之前,何安覺得這游戲給自己一種特殊的感覺,明明四條基礎理論全都不符合,卻依舊沒有讓自己覺得它是一款失敗的游戲。
為什么呢?
而在仔細研究這款游戲的內容之后,跟四條基礎理論細細比對,何安突然意識到了一個問題。
裴總竟然真的在違反了全部四條基礎理論的前提下,向死而生,用一種大智慧完成了反轉!
看似違背了全部的四條基礎理論,但實際上,卻又在更高的層次達到了這四條基礎理論的要求。
這就是從看山是山,直接跨過了看山不是山,到了看山還是山的階段。
何安分析之后覺得,這些內容,真的太適合拿來給馬總講課了。
因為那四條基礎理論,是一般游戲制作者的經驗總結,但裴總就是那個打破刻板經驗的人,而且還是一下就打破了四條!
而這樣精彩的內容,何安覺得,如果只是用來給馬總講課實在太浪費了。