第982章 與眾不同的RTS游戲
但這也就意味著影片占用的容量很大,甚至跟游戲的本體都差不多了。
為了不讓玩家們一口氣下載的內(nèi)容太多,制作組刻意地把兩次下載分開(kāi)了。后面的影像內(nèi)容放到后臺(tái)下載,玩家們可以提前開(kāi)始游戲。
在游戲過(guò)程中,后邊的劇情影像也就下好了。
更新完畢之后的《使命與抉擇》圖標(biāo)并沒(méi)有任何的變化,游戲詳情頁(yè)也沒(méi)有任何的變化,依舊是原本的那些很有年代感、像素風(fēng)的宣傳圖,還有那幾句非常尬的宣傳語(yǔ)。
喬梁甚至懷疑,如果一些玩家開(kāi)了自動(dòng)更新的話,如果不仔細(xì)看都不會(huì)發(fā)現(xiàn)《使命與抉擇》更新了這么大的一個(gè)包。
但這卻讓喬梁對(duì)這游戲更加期待了!
喬梁平復(fù)了一下激動(dòng)的心情,進(jìn)入了游戲。
原本那款非常垃圾的《使命與抉擇》并沒(méi)有任何的開(kāi)場(chǎng)CG,進(jìn)入游戲之后直接就是一個(gè)非常粗糙的標(biāo)題畫(huà)面,只有開(kāi)始游戲、載入游戲、設(shè)置等幾個(gè)簡(jiǎn)單的選項(xiàng)。
而在開(kāi)始游戲之后進(jìn)入第一章,也只是放了一張堪稱PPT的圖,用幾行字簡(jiǎn)單介紹了一下故事背景而已,然后就直接進(jìn)入了游戲畫(huà)面。
即使在那個(gè)年代,這種態(tài)度也是非常敷衍和離譜的,畢竟同期的游戲雖然也都是馬賽克畫(huà)風(fēng),但至少片頭和片中還是會(huì)有很多CG的。
甚至像《幻想之戰(zhàn)》這種游戲當(dāng)時(shí)的CG水平已經(jīng)非常高,在那個(gè)年代看起來(lái)有一種驚為天人的感覺(jué),甚至碾壓了好幾年之后的新游戲。
但更新后的《使命與抉擇》,變得完全不同了!
在黑屏和幾個(gè)logo過(guò)后,屏幕上出現(xiàn)了一雙緊閉的眼睛。
這雙眼睛緊閉著,但能夠看出眼球正在快速轉(zhuǎn)動(dòng),眉頭微微蹙起,額頭上滲出了細(xì)密的汗珠,似乎正在經(jīng)歷著可怕的夢(mèng)魘。
喬梁愣住了。
“這CG水平也太高了吧?”
“跟真人完全沒(méi)區(qū)別??!”