第982章 與眾不同的RTS游戲
喬梁倒是也見過一些投入巨資制作CG的3A大作,人物臉上的毛孔都清晰可見。
但清楚到這種程度的,還真沒見過!
結(jié)果下一秒鐘,鏡頭拉高,喬梁看到了這人的整張臉。
“……這特么不是路知遙嗎!”
“這哪是做得真實(shí)啊,這就是真的!這根本不是CG,是電影啊!”
看著畫面中的休眠艙自動(dòng)打開,路知遙翻身坐起,喬梁瞬間搞懂了,怪不得這么真實(shí)呢,這根本不是CG!
“也就是說……裴總是把電影放到游戲里了?”
“這豈不是意味著,我買了游戲就等于白嫖了電影?”
“或者買了電影也相當(dāng)于是白嫖了游戲?”
“呃……好像有點(diǎn)不對(duì)。”
“這倒是無所謂,但把電影和游戲混在一起,這劇情節(jié)奏方面會(huì)有問題吧?”
喬梁畢竟玩過很多款游戲了,見到這種把游戲和電影合二為一的做法,本能地有點(diǎn)擔(dān)心。
事實(shí)上國(guó)外確實(shí)有一些公司曾經(jīng)用真人拍攝的方式來做游戲CG,但那已經(jīng)有一些年頭了。
而且,之后絕大多數(shù)游戲公司并沒有采用這種辦法,既然沒有成為主流,就說明這種辦法是有問題的。
比如,游戲的劇情是割裂的,每個(gè)章節(jié)的劇情可能會(huì)分成十幾段,互相之間的聯(lián)系并不密切,都是挑選一段劇情中最精彩的片段來做CG。
至于中間的部分,可以用游戲內(nèi)容來填補(bǔ)。
但電影的劇情必須是連貫的,跟游戲劇情的做法天然沖突。
“可能是截取了電影中的一部分劇情?”