第1031章 獨特的抽獎模式
裴謙很快有了主意,對常友說道:“《健身大作戰》的內購消費,既做商城,也做抽獎。”
“所有的商品都放在商城里面明碼標價,同時,在抽獎系統里也根據稀有程度確定相應的概率,讓玩家們自由選擇。”
“抽獎的性價比大概是0.8,也就是說玩家們花100塊錢抽獎,平均下來只能抽到大約80塊錢的東西。”
“當然,對于一些歐皇來說,肯定是不符合這個預期的。”
“玩家充值獲得代幣抽獎的同時,后臺會記錄玩家的每一筆充值的數額、抽獎結果以及這些獎品的總價值。每天的0點到24點為一個周期,如果玩家對這個周期內的抽獎結果不滿意,可以直接通過退款按鈕申請退款,會由系統自動扣除獎品并退款,但代價是接下來的三天時間內玩家不可以再進行任何的充值。”
“除此之外,游戲中的所有道具,都支持用游戲代幣獲取。”
“獲得游戲代幣的方式是每天進行健身鍛煉,消耗的卡路里數值就是獲得代幣的數量。每天消耗的卡路里越多,獲得的代幣數量也就越多。”
“這些代幣可以任意換取游戲中的所有道具,但不可以用來抽獎。”
裴謙的這個設計,全都是為了盡可能地壓抑玩家們的消費欲望。
根據系統的要求,游戲的消費模式必須與游戲的投入相匹配。簡單來說,裴謙不能直接把這游戲定為完全免費,必須要有適度的內購。如果沒有內購,那就必須定一個比較高的買斷價格。
而氪金游戲買斷收費的苦果,裴謙已經在《鬼將》時期就已經品嘗過了。
所以裴謙想要在內購收費的池子足夠深的前提下,對玩家產生足夠的勸退!
相對而言,商城肯定比抽獎要劃算。
很多氪金游戲之所以把稀有的角色、道具全都放進抽獎里面,就是因為抽獎是個無底洞,當出貨概率比較低的時候,土豪們為了獲得某個特定角色所付出的價值實際上已經遠超它的實際價值。
當然,很多游戲公司會讓抽獎看起來很值,抽獎抽出來的道具如果按照實際價值是超過直接購買的,但問題在于,抽獎會附加很多實際上沒什么卵用的垃圾道具,所以還是玩家吃虧。
裴謙的套路是,加入抽獎系統,讓游戲理論上的消費上限變高,就可以把游戲定為免費。但這個抽獎系統跟其他游戲的抽獎系統完全不同,是一個絕對不劃算的抽獎系統。
這個抽獎系統抽獎的性價比很低,而且會給玩家公示抽出來的道具以及價值。關鍵是玩家如果覺得不滿意的話,還可以反悔、退款,再給玩家們一段時間的冷靜期,三天之內不能再充值。
這樣一來,大家都沒有了抽獎的興趣,土豪就只會花個幾百塊單買自己感興趣的道具;中層玩家就算花錢抽了獎,只有抽到滿意才不會反悔,不滿意就隨時退款,所以也花不了多少錢;免費玩家就更不用說了,肯定是一直肝,用消耗卡路里的方式去購買道具,絕對不會花一份錢。