第1307章 復(fù)雜的“官方逃課”機(jī)制
李雅達(dá)的這番話,讓嚴(yán)奇信心倍增。
雖然是道聽途說,嚴(yán)奇也無法確定這種說法的真實(shí)性,但不得不承認(rèn),這番話對他而言很有啟發(fā)。
而且,也確實(shí)給他提供了一種設(shè)計(jì)游戲的思路。
完全可以按照這種思路先嘗試一下,如果走不通,那就再說嘛,反正試一試、寫個(gè)設(shè)計(jì)稿,又不用花錢。
嚴(yán)奇把記錄了這些內(nèi)容的文檔仔細(xì)保存了下來,生怕搞丟了。
而后,他開始對照著這些內(nèi)容,開始思考自己的新游戲到底該怎么做。
“首先找一個(gè)合適的切入點(diǎn)?!?br/>
“嗯……應(yīng)該是游戲難度。”
“對于動(dòng)作類游戲而言,難度具體定到什么程度很關(guān)鍵,而且也正好可以用李姐說的‘螺旋上升’的方式來考慮。”
嚴(yán)奇的大腦快速運(yùn)轉(zhuǎn),進(jìn)入了沉思狀態(tài)。
他努力地把自己代入到裴總,想象著如果裴總是自己,現(xiàn)在決定要做一款動(dòng)作類游戲,應(yīng)該如何去做。
可以肯定的一點(diǎn),裴總一定會對《回頭是岸》的做法進(jìn)行大改。
而這種大改并不是推翻和倒退,而是螺旋上升。
最初的國產(chǎn)動(dòng)作類游戲難度過低,對玩家來說沒有挑戰(zhàn)性,怪物傷害不夠,所以玩家哪怕挨個(gè)幾刀也沒關(guān)系,幾乎不會死亡,死亡之后也沒有任何的懲罰機(jī)制。
而裴總正是針對這一點(diǎn),做出了《回頭是岸》的設(shè)計(jì)。
現(xiàn)在嚴(yán)奇要跟《回頭是岸》反著來,做出創(chuàng)新,肯定不能開倒車。
如何在不倒退的情況下跟《回頭是岸》做出區(qū)別,這是個(gè)問題。