第六百二十六章 更新!進步
最原來版本,就是大哥互刷的版本,大概五十分鐘起步,才是正式開始團戰。
而這五十分鐘,則是大哥刷六神的時間。
隨著時間和版本的不斷推移,大哥刷六神裝的時間,在不斷的縮減,在沒有更新新版本的時候,刷六神的時間大概在四十多分鐘。
7.00版本下,DQ戰隊的極限刷野的速度,可以把六神的速度加快到三十幾分鐘,這個速度肯定是很快的。關鍵是,快的超過了他們的預期。
因為真的是再把野區的資源發揮到了極致,才會有這樣的速度。
因為有這樣的速度,才會有四一分帶的情況。四人推塔一人刷。一個人刷無解肥,把對面關在高地上面,不慌不忙的打錢。
而現在也很難做到了,因為你需要強拆一路的高地防御塔,才能夠拆圣壇,否則你是關不住對面的。
要是你有能夠強拆一路的能力,那么拆其他三路不是也一樣嗎?那還用繼續刷啊?直接打不就是就贏了嗎?
所以大概就能夠看的出來,新版本大部分的改變,都是在針對DQ戰隊的。
萌萌也是撓了撓頭,無奈的搖了搖頭,這些改變也是無可厚非的,畢竟他們可是一盤未敗的拿下了秋季賽的冠軍。
這個意味著什么?DQ戰隊是研究透了這個版本,找到了這個版本的優點和缺點。所以才會那么厲害,而不是依靠強勢英雄。
而且利用強勢的版本。
可是這次更新,把DQ戰隊勝利的極致要素全部做出修改,因為游戲策劃不允許出現那么無解,那么bug一樣的存在。游戲是平衡的,不僅僅是對于游戲的數據,也是對于玩家。
要是無限做的一家獨大的話,那么游戲就會失去活力的。
為了避免這樣的事情發生,所以版本在一直改變,能夠勝利,不僅僅是英雄無敵,版本無敵,也需要一個更加無敵的陣容。
這就讓我們想起來ti2時候,alien戰隊幾乎無敵的bug英雄技能的配合。ti3時期,那個讓無數中國玩家魂斷的bug泉水鉤,和A隊幾乎無解的全球帶線流。也是把膀胱發揮到了極致。
而ti4時期的極限推進流,我的眼里只有只有塔,沒有你。
一手A杖電魂刷新強拆,死亡先知大招推進,拆塔才是使命。