第一千五百五十七章 反客為主的bp
流浪劍客在之前也是看見了,可以用作完全不用的位置上,需要根據(jù)具體的情況進(jìn)行修改。
而且稍微有些不穩(wěn)定的就是,不知道這個(gè)英雄是那一路的,可大哥,可中單,可劣單,何可選擇任意的位置去補(bǔ)。
這對對手的扳選,還是有一定的影響的。
這也是DQ戰(zhàn)隊(duì)比較擅長的一種扳選模式。首先扳掉的英雄,雖然可以說是影響速推陣容的英雄的。這是給人一種前置概念,那就是DQ戰(zhàn)隊(duì)想要選擇的,就是速推陣容。
再有了第一次先入為主的影響之后,之后選擇使用的英雄,當(dāng)時(shí)多為先知。
先知這個(gè)英雄,麻煩的地方就有了,先知和流浪劍客,莉娜這樣的英雄是一樣的,定位比較多。
這些英雄,都是一個(gè)可以改變自己分位的英雄。通過分位不一樣,得到的資源不一樣,發(fā)揮的效果,也不一樣。
利用這一點(diǎn)來影響整個(gè)團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏。
比如之前還是以推進(jìn)為主的先知,現(xiàn)在就可以以gank支援為主的打法。關(guān)鍵是需要看先知的隊(duì)友,會(huì)選擇從何種方向來進(jìn)行配合。
而龍騎士,其實(shí)也是差不多的。稍微不同的點(diǎn)在于,龍騎士雖然是穩(wěn)定的英雄,有著穩(wěn)定的分位,甚至有這相對穩(wěn)定的出裝。
但是這也不會(huì)影響龍騎士單個(gè)英雄的變化。
因?yàn)辇堯T士的大招,算是半程,甚至半程都不到,在這種情況下,大招用來做什么,才是最重要的。
alien戰(zhàn)隊(duì)拿到這個(gè)龍騎士,就像是DQ戰(zhàn)隊(duì)拿到全能騎士是差不多的。雖然可以確定的是中路,但是出于什么樣的節(jié)奏來選擇的龍騎士,就不是很清楚了。
這一點(diǎn),DQ戰(zhàn)隊(duì)也不是很清楚。
畢竟龍騎士就算是用于推塔,效果也是不錯(cuò)的,團(tuán)戰(zhàn)打控制和輸出的話,則是需要一定的等級壓制和裝備壓制。
否則龍騎士的輸出,還是比較穩(wěn)定的。
沒有額外的傷害。
那么就需要額外去思考龍騎士的作用了。