第363章 玩家與設計師的斗智斗勇
所以,陳子悠對這段時間的輔助星媽印象很深刻,線上真的就是狗皮膏藥,一個星媽站在德萊文后面,那‘女乃量’能讓這個德萊文頂著對面兩個人的輸出,把對面全殺了。等星媽再憋出個香爐,就更無解了。
這套陣容LPL戰隊非常熟悉,因為,這儼然就是LPL最喜歡打的四保一體系啊!
以下路為核心,全是反手打保護技能,中單是功能型AP,再配一個典型的團戰型ADC……這不是四保一是什么?
什么時候,SKT也會打四保一了?
SKT這支隊伍,給所有人留下的印象就是‘中野無敵’,尤其是中單的Faker。
只要將這位大魔王限制死了,那么,SKT的節奏也就啞火了。
事實上,也正是如此,SKT的核心,團隊的大山永遠都是Faker。
從S4開始,所有人打SKT的時候,都會去針對Faker,縱觀所有SKT輸掉的比賽,Faker都遭受到了敵方瘋狂的針對……SKT在S4時期的低谷,證明了一支隊伍絕對不能只有‘單核’能站出來Carry。
五個人針對你,再強也頂不住啊,必須要有隊友來幫忙分擔壓力。
去年的SKT之所以強,是因為除了Faker以外,還有Marin能夠站出來。李相赫也想通了‘你們針對我?那我就拿混子去保上,你不針對我,那我就自己來Carry’,所以在世界賽上頻頻拿出了璐璐,偶爾一手瑞茲。
而今年……SKT【雙核】的另一個核心,則是蛻變覺醒的Bang。
在絕境下,Bang也總算醒了。
他這把的表現沒有辜負隊友的信賴。
走位、輸出、反應、意識……作為一個世界級ADC應有的水準,他全部都具備了。
并且,失誤率……無限接近于零。
整場比賽,Bang的表現都堪稱‘精準而優雅’,不給對面任何機會,將Carry能力完全展現,宛如一個機器人在打比賽一樣,根本找不到任何破綻。
比賽結束之時,Bang的戰績是‘7/0/4’,補刀數冠絕全場,輸出轉化比亦打破了本屆MSI的紀錄。