第363章 玩家與設計師的斗智斗勇
陳子悠隱隱看到了被所有人譽為〈完美的團戰機器〉的巔峰。
“好強啊……”Bang的一些細節讓田野倒吸了一口氣,“之前對線的時候就覺得這個人失誤率低的夸張,上帝視角一看,感覺更夸張了,這個人是不是被韓/國電競協會抓去人體改造了一下?真是機器人在代打?”
“沒那么夸張。”老賊罕見地主動開口道::“這個世界上,不存在零失誤的職業選手。之所以看起來沒失誤,只是你沒有抓到對面失誤能力的機會罷了……或者說,我們給他對線的壓力不夠大,逼不出他的失誤。”
跟Reaper對線的人,也都覺得他是一個〈殘暴的對線機器〉,根本抓不到他的失誤,就算有失誤,也被證明了那是Reaper刻意丟出來的‘反殺誘餌’,各種極限單殺和反殺的操作,仿佛將一切細節和傷害計算到了極致。
可是,這世界上不存在沒有失誤的選手,哪怕是陳子悠也有失誤。
人畢竟不是真正的機器人,工具人。
在巨大的壓力下,失誤是不可避免的。
哪怕一點壓力也沒有,也可能身體突然就想打個哈欠,閉上幾秒鐘眼睛呢?可能腦子突然開個小差,想起昨天深夜里看到的某位島國生理老師了呢?——就這么幾秒鐘,也許就被對面抓到機會翻盤了。
只是,跟陳子悠對線的上單沒辦法抓住他的失誤,無法給他太大的壓力罷了。
Bang的失誤,或許EDG的下路抓不到。
但是,陳子悠能抓到。
吸血鬼一秒七鍵瞬秒燼的GIF圖,至今都在網上流傳著。
那是僅僅一個平A時間,零點幾秒的抓失誤機會。
——這就是電子競技。
人體電流與虛擬信號的傳遞交互,毫秒級反應下的超極限對抗。*